FairPlay DRM. Had Apple eerlijk spelen in de rechtszaak?

Dit is een improved automatische vertaling van dit artikel.

Apple’s langdurige rechtszaak tegen FairPlay DRM is eindelijk in het voordeel van het bedrijf gesloten, maar beschuldigingen zijn gemaakt beweren dat, door vernauwen de samenwerking met de muziek die betrekking hebben op andere muziekwinkels om iPod prijzen hoog kunstmatig houden, Apple zet op het uiterlijk van een illegale monopolist. Wat interessant is aan de zaak is dat het pak genoemd strikt aan iPods gekocht van 12 september 2006 tot 31 maart 2009. In de vijf jaar sinds de eerste zwelgen van de iPod in 2001, Apple zet zichzelf weer aan de leiding door middel van enorme iPod verkoop.

De belangrijkste focus van de rechtszaak die bij het US District Court van Noord-Californië was het feit dat de Apple’s toenmalige nieuwste iPod-software-update van 2006 in wezen verwijderd enige en alle nummers gekocht via eventuele concurrerende winkels en niet via het bedrijf de muziekwinkel, iTunes. Dit verzoek werd gesteund door Apples eigen Fairplay Digital Rights Management (DRM), die van toepassing is alleen voor Apple producten en muziek inhoud gekocht van iTunes.

De FairPlay Digital Rights Management

Een belangrijke gegeven waarmee rekening moet worden gehouden, is dat de Fairplay DRM is gemaakt voor het enige doel van het sorteren van Apple gekocht materiaal van anderen, waardoor het onverenigbaar inhoud onbruikbaar. In die periode enige echte concurrent van Apple’s was de Windows Media DRM bijnaam PlayForSure. Microsoft’s beleid gedekt veel meer online muziekwinkels en apparaat leveranciers. DRM-wise, PlayForSure was niet alleen significant verschillend van Fairplay, maar ook onverenigbaar met Apple iPods. Zowel een iPod en andere muziekspelers kon muziekformaten maar online winkel-wijs, iets anders te spelen dan iTunes betekende een ander apparaat dan een iPod.

De basis voor de concurrentiebeperkende vordering was RealNetworks Harmony-systeem naar voren gebracht in 2004. Dit systeem is gemaakt om de iPod toegang tot de inhoud van RealNetworks toestaan ​​’Rhapsody muziekwinkel. Echter, RealNetworks ‘Helix DRM was niet compatibel met de iPod en de klanten nu al de voorkeur van de iPod ten opzichte van andere apparaten. Aangezien dit reeds in de RealPlayer desktop software is gebouwd, Harmony kwam met een ‘œback deur “-type van methode om RealNetworks inhoud neem dan ze te hercoderen zodat de genoemde inhoud Fairplay-compatibel zou zijn. Kortom, Harmony blootgesteld en strafte een zwakte binnen Apple’s DRM. Het bedrijf branded Harmony als een hack en kondigde aan dat toekomstige updates elke gerelateerde inhoud zou blokkeren. In het verleden, RealNetworks geprobeerd om Fairplay licentie maar Steve Jobs verklaarde tijdens een aandeelhoudersvergadering dat een dergelijke stap maakte geen logische zin vanuit een zakelijk perspectief.

Rechtszaak Conduct

Onder de vragen van de eisers advocaten ‘, werden Apple leidinggevenden gevraagd om uit te leggen waarom ze hadden gekozen om Fairplay beperken tot alleen iTunes en ophouden samenwerking met Harmonie. Huidige Senior VP van Internet Software and Services Eddie Cue getuigde dat Apple’s DRM draaide rond geheimen die als je wilde technisch decoderen om ze interoperabel te maken, moest je die geheimen te delen met een andere partij. Wezen, dat is waar. Gedurende die tijd, Microsoft werd licenties voor haar PlayForSure DRM-en audio-technologie, wat bewijst dat ‘~sharing die geheimen’ mogelijk was. Maar alles afhing van contractuele vereisten, het passeren van een indrukwekkend aantal keuring, en de implementatie in de software.

Licensing is niet een verplichte eis dat wel. In zijn begin 2003 debuut, iTunes bood slechts 200.000 liedjes en had geen marktaandeel, terwijl in oktober 2004 kondigde Microsoft de Windows Media Player 10, samen met haar partnerschap met Dell, HP, Samsung, Creative, Rio, en anderen. Tegen 2006 werd Apple naar schatting houden 77% van de markt, wat betekent concurreren tegen de iPod was een uitdaging.