Met Microsoft's ontslag van Windows RT, het lot van eventuele toekomstige ARM ondersteuning is onduidelijk

Dit is een improved automatische vertaling van dit artikel.

In de afgelopen drie jaar heeft Microsoft onder de indruk van de eerste omarmen van de ARM ecosysteem dan zetten het opzij. Microsoft presenteerde voor het eerst een Windows-systeem op een ARM ecosysteem (ook wel aangeduid als Windows RT) in 2012, een beweging die de technologie wereld beschouwd als vet en een vitaal onderdeel voor toekomstige Windows-apparaten. In de huidige dit concept lijkt bijna genegeerd.

Tijdens Microsoft’s onthulling van de Windows 10 deze week, het bedrijf bevestigd dat de huidige Windows RT-gebruikers niet zullen ervaren het nieuwe besturingssysteem, en in plaats daarvan zal onduidelijk ‘œfeature’ updates te ontvangen.

Deze aankondiging is echter niet een bevestiging dat Microsoft nooit zal gebruiken de ARM ecosysteem ooit weer. Momenteel is het bedrijf probeert te komen met een oplossing voor hun Windows-omgeving te fuseren met alle apparaten, en dit omvat telefoons ook. Het betekent ook dat alle apparaten ook kunnen ARM producten te ondersteunen. Het enige slechte nieuws is dat de conventionele desktop ARM ondersteuning langzaam zal verdwijnen en alle toekomstige ARM-hardware zal deel uitmaken van Windows markt subsets zijn.

Al de dingen mis met Windows RT

Afstand doen van Windows RT creëerde een domino-effect van slechte beslissingen over meerdere niveaus voor Microsoft. Om te beginnen, het gebruik van de Tegra 3 SoC voor de eerste generatie Surface RT was niet krachtig genoeg om een ​​top tablet-ervaring te bieden. Toen deed Microsoft zo’n slechte baan bij het uitleggen van de subtiele verschillen tussen een Windows RT en de gebruikelijke x86 Windows die geruchten begon te verspreiden over de gebruiker de aanschaf van de hardware, het runnen van het thuis hem daarna terug na het realiseren van desktop applicaties waren niet compatibel met de hardware.

Terugkijkend beslissing van Microsoft om het bureaublad niet op Windows RT was een slechte. Hoewel de desktop had een paar functies die het Metro ontwerp niet kon vervangen, de eenvoudige aanblik van bekende iconen en de interface nam een ​​groot deel van de Windows RT het beroep omdat ervaren klanten verwachtten dezelfde compatibiliteit en flexibiliteit ze werden gebruikt met.

Een andere fout die de deuren van een nieuwe fase moet hebben geopend in de winst voor Microsoft was de Microsoft Store. Als gebruikers op de PU-instellingen op hun Nvidia hardware tweak, ze waren erg teleurgesteld. Surface RT heeft geen geschikte Nvidia Control Panel equivalent.

De reden waarom Windows RT is er om te beginnen wordt alleen op basis van Microsoft veronderstelling dat Intel niet in staat zou zijn om te komen met een CPU die kon concurreren met ARM-apparaten in de lagere tablet markt. Zoals later bleek, de lancering prijzen op x86 tablets ondersteund die veronderstelling. Niet te vergeten dat het idee was dat Microsoft ” Intel tablets de onderkant zou domineren. Tot hun ontzetting, ernstig gebrek aan software gemengd met een algemeen slechte ervaring al snel bleek dat de ARM-producten zouden niet aan deze voorwaarden voldoen. In de tussentijd, Intel bleef proberen totdat uiteindelijk de proppen komen met zowel de tablet en telefoon compatibele processoren die zou kunnen overeenkomen met hun ARM tegenhangers in tegenstelling tot alle vorige hardware generaties ooit zou kunnen.

De afgelopen jaren maakte duidelijk dat Microsoft niet in staat is om RT’s problemen op te lossen. Ze probeerden het bijwerken van de hardware met de release van Surface 2, maar nog steeds niet de dingen die niet werken in de eerste plaats te pakken. Een logische stap zou tot gips een x86-emulator op de Surface RT geweest zijn, of aan een derde RT-apparaat aangedreven door Nvidia’s Tegra K1 of ofwel een Samsung of Qualcomm chip gelijkwaardig te maken. Dat soort apparaten zouden in staat om de x86-software kloof hoewel de software niet snel genoeg zou hebben gelopen te overbruggen zijn geweest. Microsoft heeft besloten om hun Windows Phone-apparaten te ontwikkelen en uiteindelijk de ontwikkeling van hun ARM ondersteuning voor hen.